大小:
241.49MB时间:
2025-02-13 17:39:06语言:
中文版本:
2.8.0799等级:
平台:
Android类别:
角色扮演原神4.1版本是2023年9月27日,4.1前瞻直播在9月15日晚上8点
上半卡池:
五星角色:那维莱特和胡桃
四星角色:行秋、迪奥娜和菲谢尔
下半卡池:
五星角色:莱欧斯利和温迪
四星角色:重云、多莉和托马
1版本预计将复刻温迪和雷电将军这两个角色,也是首次进行双神复刻的版本。
0版本已经复刻过岩神钟离,4.1版本上半卡池预计是莱欧斯利、温迪。4.1下半卡池预计是那维莱特、雷电将军。
1版本的卡池质量还是很高的,但也有消息称雷神会被改成提纳里,最终版本目前还没有确定下来,如果玩家们想要抽取角色的话,还是建议尽早的预留好原石。
据可靠消息,原神4.1版本更新时间为9月27日,而原神的开服时间为2020年9月28日,到2023年已经是第三年。
所以2023年的9月28日就是原神的三周年,刚好碰上4.1版本的更新,所以4.1版本就是原神的三周年庆典。
其实每年周年庆都没啥大的新意,一周年是翅膀,二周年宠物,三周最大的可能就是角色。
自选4星已经习惯,自选5星没门,不过萌新玩家可能不知道,曾经就送一个联动的5星角色埃洛伊。
在如今流水6连跌的情况,如果不搞一波大的福利,恐怕难挽回老玩家,吸引新玩家。
周年庆应该有一个联动,赠送5星水系角色,估计同样没有命座提升。
抽卡来解锁出新的人物角色,得到更高等级的设定吧。
更高稀有度的人物往往有着更大的培养和提升的空间。
选择不同的角色进行战斗和冒险,开启一场新的冒险体验。
在七种元素交汇的大陆——提瓦特,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在神之眼中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
在游戏中,玩家可以通过不断的挑战和活动,获得不同的角色和装备。
游戏中的故事情节深入浅出,让玩家深入了解游戏中的角色。
同时在完成任务的过程中可以听到背景故事、世界观解释等等引人入胜的内容。
一个巨大的世界等着你去冒险。在这里冒险,你会获得前所未有的自由体验,每个角色的战斗方式不同,每个角色都有自己的位置,玩出各种花样,不仅仅是在这里战斗,你还可以在这里生活,在这里体验各种休闲项目。
进行自由操作的过程中,战斗角色还可以体验不同的玩法乐趣,最重要的是在这里你还可以和不同的战斗对手完成较量,打败不同的敌人,让自己可以获得专属的奖励。
多种不同的二级英雄形象,选择不同的训练方式进行升级,完成战斗并取得胜利,角色、地图和武器,以及多人在线副本,各种体验方式丰富你的游戏过程,挑战强力的boss能获取更多装备,极品的武器和材料可以自己打造更多武器。
优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;
优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
优化了任务界面的红点显示逻辑;
委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;
调整了敌人圣骸牙兽突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;
调整了角色檐宇猫游·绮良良草长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现使移动音效更柔和;
优化了七圣召唤中的部分音效表现;
优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;
调整了七圣召唤中,角色牌砂糖装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分;
调整了七圣召唤中,角色牌诺艾尔天赋牌支援就交给我吧的描述实际效果不变;
调整了七圣召唤中,角色牌宵宫元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
调整了七圣召唤中,角色牌北斗元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
调整了七圣召唤中,角色牌香菱元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
调整了七圣召唤中,角色牌雷泽元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
调整了七圣召唤中,角色牌优菈元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;
降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担
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