大小:
100.21MB时间:
2025-05-10 09:38:19语言:
中文版本:
v1.1.1等级:
平台:
Android类别:
休闲益智它是一个回合制游戏,玩家每回合的行动会消耗“行动点”。可以进行的行动有两种:
把骰子拖到移动栏,使角色移动未特殊说明方向均为顺时针等同于骰子点数的地块数。
光是这两个要素自然还不够丰富,因此就有了“道具”、“祝福”和“刻印”。
道具是玩家在战斗中任何时候都能随时使用的一次性物品,类似于杀戮尖塔里的药水
祝福是玩家选择后在本局游戏中常驻的效果,类似于杀戮尖塔中的遗物,往往能很大程度上改变游戏的走向与玩法,十分重要。
刻印是与玩家持有的骰子相绑定的一种效果。比如“偶数”可以让你的骰子只骰出偶数,“幽魄”可以让你的骰子使用时不消耗行动力等等。
敌人也有反制你的手段。令人欣喜的是,敌人的能力很好的和“地块”这一要素有机结合了起来,比如减缓玩家的移动力,沉默随机地块等,让玩家得随时准备随机应变,在策略方面带来更丰富的挑战。
构筑与升级
它还是一个构筑游戏。在触发完地块效果后,地块会获得经验值,积累满经验值,你就可以升级或切换地块的类型。战斗结束后,有时会掉落新的骰子,刻印与祝福,玩家需要从中选择取舍,构筑出自己的套路。
目前有四个角色可以游玩,而每个角色都有三种初始“骰组”,总计12种组合。关卡有五大关,还可以自选难度词条挑战自我,内容量相当可观,据说未来还会增加更多的角色。
骰子颜色:红色、蓝色、紫色骰子,可以额外触发地块的对应技能。额外技能的强弱与骰子点数大小无关。
骰子符文:用于额外加强骰子,但是一个骰子只能有一种符文。强化符文不会覆盖之前的符文。
骰子强化:可以额外提升骰子在使用地块技能时计算的点数。
战斗结束后可以获得升级。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行动点。每种道具的效果都各不相同。
角色升级:每次战斗后角色有概率升级简单25%,精英45%,boss100%。
通过达成游戏内的成就获得,可以花费点数永久提升角色初始强度。
难度遗物:通过击败boss随机获得,开启后会增加游戏难度,但是会提高获得的点数。
角色成长与进化:随着游戏进行,玩家可以提升角色能力,解锁新的骰子和地块,扩展战斗策略。
多样化的游戏关卡:设计多样化的游戏关卡,让玩家体验充满趣味的游戏内容。
休闲rogue战斗:采用休闲rogue战斗模式,让玩家在不断提升角色战斗力的同时享受游戏。
精美的艺术风格:游戏拥有独特的视觉风格和精美的艺术设计,为玩家带来视觉享受。
沉浸式战斗闯关:提供沉浸式的战斗闯关挑战,让玩家获得大量的资源奖励。
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